Bien
después de ver en la clase el otro día, las falsas creencias del aprendizaje
con ordenadores y los principios del proceso de enseñanza-aprendizaje afirmamos
todo ello con totalidad, ya que todas las falsas creencias nombradas son
ciertas pero dependiendo de cada situación, como por ejemplo una falsa creencia
es: enseñar con ordenadores incrementa la motivación del alumnado. Con ello,
decir que si el profesor no utiliza bien los enfoques de aplicación y la
relación necesaria con los demás medios didácticos en el proceso de
enseñanza-aprendizaje no será del todo motivador. Al fin y al cabo el uso del
ordenador es una herramienta didáctica del profesor que debería ser aprovechada
para lograr una labor cada vez más integral no solo como transmisión de conocimientos
sino como generación de un sistema de aprendizaje activo.
Cambiando
un poco de tema, comentar un aspecto de la conferencia que la impartía una
persona muy calificada en su campo y haciendo que la gente se inspire para
crear cosas. Bien el aspecto a destacar de esta persona es la frase: temer a
equivocarnos no nos permite ser creativos. Como todos sabemos, la creatividad
resulta ser esquiva para muchas personas, por ello para ampliar nuestra
capacidad para concebir ideas y soluciones debemos comenzar por identificar
cuales son las barreras que nos lo impide, una de ellas y comentadas en el
vídeo es el temor a equivocarnos. Otra barrera podría ser el miedo al cambio,
es decir, tener miedo a cambiar algún aspecto y no saber que puede ocurrir.
Creemos que como estas barreras hay una infinidad de ellas las cuales podemos
considerar como una serie de obstáculos a nuestra beneficencia.
Para
concluir, decir que vencer estas barreras implica cambiar nuestros paradigmas
actuales de enfrentarnos a la vida. Esto quiere decir que debemos vencer
nuestros miedos y tratar de hacer las cosas de diferentes formas. Recordemos
que siempre hay una manera mejor de hacer las cosas y cada una de esas formas
es susceptible de ser mejorada. Por todo ello debemos reconocernos como seres
creativos, capaces de generar respuestas diferentes a las tradicionales.
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